{"id":16041,"date":"2024-09-21T18:57:18","date_gmt":"2024-09-21T16:57:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.microgamma.es\/blog\/?p=16041"},"modified":"2024-11-04T20:57:46","modified_gmt":"2024-11-04T18:57:46","slug":"tablas-lut-en-los-monitores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.microgamma.es\/blog\/index.php\/2024\/09\/tablas-lut-en-los-monitores\/","title":{"rendered":"Tablas LUT en los monitores"},"content":{"rendered":"<h2 class=\"h3\">Introducci\u00f3n a las tablas LUT<\/h2>\n<p class=\"normal\">En este articulo vamos a tratar de explicar que son las tablas LUT y su importancia. Es un tema complejo, ya que los fabricantes no dan detalles precisos de los procedimientos que actualmente utilizan. Actualmente no son simples tablas de consultas, la se\u00f1al pasa por todo un proceso entre las tablas y curvas.<\/p>\n<h2 class=\"h3\">Del libro calibraci\u00f3n y perfilaci\u00f3n de monitores:<\/h2>\n<p class=\"normal\">Una LUT (look up table, tabla de consulta) es una estructura de datos que contiene toda una serie de valores previamente calculados, a los que se accede sin la necesidad de realizar un c\u00e1lculo adicional. Puede haber variaciones sobre esto, pues en las grandes LUT es necesario un procesador para encontrar el tono m\u00e1s id\u00f3neo. En teor\u00eda cuanto mayor sea la tabla mejor ser\u00e1 el monitor en cuanto a color, pues contar\u00e1 con una paleta mayor donde escoger el color a representar. Hay tablas LUT de 6, 8, 10, 12, 14 y 16 bits.<\/p>\n<p class=\"normal\">Si lo planteamos como un problema de matematicas: R = S+L<br \/>\n\u201cR\u201d es el resultado que necesitamos<br \/>\n\u201cS\u201d es la se\u00f1al que recibimos<br \/>\n\u201cL\u201d es la compensaci\u00f3n entre la entrada y el resultado que necesitamos<br \/>\nLa LUT es el medio que tenemos para compensar la fuente y el resultado, la LUT no remplaza la necesidad de realizar una correcta calibraci\u00f3n.<\/p>\n<p class=\"normal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/LUT\/tablas-lut-2.jpg\" alt=\"\" width=\"630\" height=\"630\" \/><\/p>\n<p class=\"normal\">Es un volumen inmenso de datos que crece de forma exponencial. El cubo peque\u00f1o representa una LUT de 8 bits, el medio una de 10 y el grande una de 12 bits, la de 14 ser\u00eda cuatro veces la de 12 bits. La tabla LUT de 16 bit apenas cabria en esta pagina. Lo hemos representado como cubos para una mejor comprension de la cantidad de datos.<\/p>\n<p>10 bits: 2<tt>10<\/tt>= 1024 tonos por canal &#8211; 1073 millones de colores<br \/>\n12 bits: 2<tt>12<\/tt>= 4096 tonos por canal &#8211; 68.719 millones de colores<br \/>\n14 bits: 2<tt>14<\/tt>= 16384 tonos por canal &#8211; 4.4 billones de colores aprox.<br \/>\n16 bits: 2<tt>16<\/tt>= 65536* tonos por canal &#8211; 278 billones de colores aprox.<br \/>\n*En la practica 65536-255=65281 tonos por canal<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/LUT\/PrinterEvalTarget_10x8-det.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"871\" \/><\/p>\n<p>Esta imagen de referencia es especialmente util para valorar calidad de la LUT, la aparici\u00f3n de franjas deltada sus carencias<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/LUT\/esquema.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"244\" \/><\/p>\n<p>Cualquier sistema de 8 bits dispone de 256 se\u00f1ales con las que operar \u2013 lo que significa que solamente hay 256 posibles ajustes que se puedan realizar a la se\u00f1al. Dicho de forma simple, se puede escoger el valor 188 (que podr\u00eda ser demasiado verde) o el valor 189 (que podr\u00eda ser demasiado azul), pero no hay posibilidad de un valor 188.5 (que podr\u00eda ser el adecuado). Con sistemas de 8 bits disponemos de 256 niveles de se\u00f1al con los que jugar \u2013 esta es la situaci\u00f3n habitual para las se\u00f1ales de salida de la mayor\u00eda de tarjetas gr\u00e1ficas- de modo que su ordenador solamente podr\u00e1 dar una salida de valores entre 0 y 255 para cada canal (rojo verde y azul), los cuales combinados forman un color espec\u00edfico. El 99,99% de los ordenadores y monitores funcionan de este modo.<\/p>\n<p class=\"normal\"><span class=\"titol_1\">LUT 1D M\u00c1S MATRIX 3X3<\/span><br \/>\nUsualmente, las LUTs de los monitores son unidimensionales 1D mas matriz de 3&#215;3 \u2013 es decir, solamente trabajan con un color a la vez, la matriz de 3&#215;3 se puede emplear adicionalmente para controlar la saturaci\u00f3n o la luminosidad. Los monitores de gama m\u00e1s alta cuentan con LUTs 3D, gracias a las cuales se pueden alinear de forma simult\u00e1nea rojo verde y azul, cosa bastante \u00fatil ya que los errores en colores raramente se encuentran en un \u00fanico eje.<\/p>\n<p class=\"normal\">\u00bfEntonces las LUT 3D son mucho mejores que las LUT 1D?<br \/>\nDepende del tama\u00f1o de la tabla LUT y la aplicaci\u00f3n. Una LUT 1D tiende a tener unos valores para cada entrada a la salida, por lo que son muy precisos dentro de sus limitaciones.<\/p>\n<p class=\"normal\">Si una LUT 3D tuviera que tener unos valores para cada entrada con su valor de salida, la LUT tendr\u00eda que se enorme, de hecho seria imposible de utilizar. Una LUT 3D utilizando para cada entrada un valor de salida en un sistema de 10 bit, tendr\u00edamos (1024 ^ 3) es decir 1.073.741.824 puntos. Seria imposible de usar, por lo que las LUT 3D se limitan a usar cubos de 17 ^ 3 lo que nos dan 4913 puntos. Algunos sistemas llegan hasta 20 ^ 3. Lo que se hace es utilizar el sistema 3D para una alineaci\u00f3n en tiempo real de la 1D y su finalidad principal es la emulaci\u00f3n en postproducci\u00f3n.<\/p>\n<p>Para los operadores de <a class=\"normal-b\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Etalonaje_digital\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">etalonaje digital<\/a>, la LUT 3D es de gran importacia, ya que en el retoque de una filmaci\u00f3n, puedan percibir en tiempo real una simulaci\u00f3n de lo que ver\u00e1n los espectadores en funci\u00f3n de la salida. De hecho muchos de estos profesionales utilizan cajas externas de LUT 3D donde pueden almacenar varias e ir intercal\u00e1ndolas, estas cajas se utilizan en monitores que carecen de LUT 3D o para usarlas en lugar de las internas. Para la creci\u00f3n de estos perfiles se utilizan programas de fabricantes como SpectraCal o Light Illusion.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/LUT\/08_3.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"288\" \/><\/p>\n<p class=\"normal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/microgamma_monitores\/i\/30_bit.jpg\" alt=\"diferencia entre 8 y 10 bits\" width=\"550\" height=\"160\" \/><\/p>\n<p class=\"normal-centre\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/monitres_lacie\/i\/14_bit_lacie_500.jpg\" alt=\"lacie led\" width=\"450\" height=\"461\" \/><\/p>\n<table border=\"0\" width=\"434\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"detall\" width=\"176\">La formaci\u00f3n de bandas puede producirse debido a grandes saltos en las curvas de respuesta de los colores del monitor.<\/td>\n<td width=\"54\"><\/td>\n<td class=\"detall\" width=\"190\">La correcci\u00f3n gamma integrada de 14 bits elimina pr\u00e1cticamente la formaci\u00f3n de bandas mediante el ajuste preciso de las transiciones de color.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"h3\"><a class=\"h3\" href=\"https:\/\/www.microgamma.com\/monitores\/monitores-para-fotografia-video.php\">Eizo tabla LUT de 16 bit serie Coloredge CS y CG<\/a><\/p>\n<p class=\"normal\">La serie ColorEdge combina una LUT de 16 bit. En realidad es un sistema mas complejo, una LUT muy grande se combina con un procesador que afina esta se\u00f1al con una precisi\u00f3n muy elevada para dar una salida extremadamente refinada que esta al m\u00e1ximo nivel. En un trabajo donde el color es cr\u00edtico, la capacidad del monitor para reproducir el negro es un gran diferenciador.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"normal\"><strong>Gamut de Color Amplio<\/strong><br \/>\nLa serie ColorEdge monta un panel LCD de gamut amplio reproducen practicamente el 99% del espacio de color AdobeRGB pudiendo por tanto mostrar la pr\u00e1ctica totalidad de los colores de una fotograf\u00eda tomada en modo AdobeRGB, excepto el CS2410 que es sRGB. Tambi\u00e9n cubre el espacio de color CMYK utilizado en impresi\u00f3n, por lo que estando el monitor calibrado \u00e9ste puede utilizarse para soft proof (pruebas de impresi\u00f3n en pantalla).<\/p>\n<p class=\"normal\"><a href=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/tablas-lut-i-lut-3d.php\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/eizo\/cg276\/3d-lut.jpeg\" alt=\"LUT 3D\" \/><\/a><\/p>\n<p class=\"normal\"><strong class=\"titol_1\">LUT 3D para una mezcla de color aditiva superior<\/strong><br \/>\nLos modelos ColorEdge CG247X, CG2700S, CG2700X y <a href=\"https:\/\/www.microgamma.com\/monitores\/monitor.php?CODI=CG319X\">CG319X-4K<\/a> utilizan una LUT 3D desarrollada por EIZO. Mientras que una LUT 1D t\u00edpica ajusta el color en tablas separadas para cada canal Rojo, Verde y Azul, una LUT 3D consigue el mismo resultado en una \u00fanica tabla c\u00fabica con los colores mezclados. Una LUT 3D mejora la mezcla de color aditiva (combinaci\u00f3n de RGB), un factor clave en su capacidad para mostrar tonos grises de manera neutra.<\/p>\n<p class=\"titol_1\"><span class=\"normal\">Conjuntamente con el software Eizo ColorNavigator y la funcion \u00abemulation\u00bb podemos previsualizar la aparienza de un video tal como lo veria el espectador. Para utilizar esta funci\u00f3n el ColorNavigator nos requerira un archivo 3dl file (*.3dl) o Cub file (*.cub). <strong>Esta funci\u00f3n esta destinada a los coloristas en videoproducciones<\/strong><\/span><\/p>\n<p class=\"normal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/i\/lut3d.png\" alt=\"lut\" width=\"500\" height=\"167\" \/><\/p>\n<p class=\"normal\">Para mas informaci\u00f3n sobre las LUT 3D puede consultar estos dos enlaces: <a class=\"normal-b\" href=\"https:\/\/www.microgamma.com\/tecnologia\/tablas-lut-i-lut-3d.php\">LUT3D<\/a> y <a class=\"normal-b\" href=\"http:\/\/www.lightillusion.com\/luts.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lightillusion<\/a><\/p>\n<p><span class=\"titol_1\">Funciones para talonaje<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tenga en cuenta de que seg\u00fan el nivel requerido es posible que necesite de programas especificos, como por ejemplo:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a class=\"normal-b\" href=\"http:\/\/www.lightillusion.com\/tech_info.html\">http:\/\/www.lightillusion.com\/tech_info.html<\/a><\/p>\n<p><a class=\"normal-b\" href=\"http:\/\/calman.spectracal.com\/calman-studio.html\">http:\/\/calman.spectracal.com\/calman-studio.html<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div align=\"left\"><span class=\"h2\">Tabla de 12bit interna (LUT) <\/span><\/div>\n<p class=\"normal\">Professional IPS, este tipo de paneles de \u00faltima generaci\u00f3n son capaces de mostrar 1070 millones de colores en pantalla. Son 1024 tonos por cada canal RGB es decir 30 bits. Las series de NEC y Eizo de \u00faltima generaci\u00f3n disponen de una tabla interna de 12 bit o 16 bit por canal lo que equivale a que dispone de una paleta 68.719.476.736 a los 278 billones de colores de los que podra escoger el mas proximo al valor correcto y representarlo en una salida de 10 bit. Si al mismo tiempo dispone, entre otros requisitos, de salida Diplay Port o HDMI (seg\u00fan el modelo) podra visualizar 1073 millones en pantalla.<\/p>\n<p class=\"normal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/monitores\/i\/30_bit.jpg\" alt=\"diferencia entre 8 y 10 bits\" width=\"550\" height=\"160\" \/><\/p>\n<p class=\"normal\">La diferencia trabajando en im\u00e1genes en color entre monitores de 10 y 12 bits no se hace tan evidente, es en las im\u00e1genes en escala de grises, en los que el RGB tienen que estar en equilibrio para mostrar un gris neutro donde m\u00e1s diferencias hay. Esto convierte a los monitores de 12 bit en los m\u00e1s indicados para tareas de alta precisi\u00f3n, es caracter\u00edstico de la tecnolog\u00eda de 10 bit las tonalidades rojizas en los grises, cosa que se hace evidente en las im\u00e1genes en bn, tarea para la que est\u00e1n indicados los monitores de 12 bit.<\/p>\n<p class=\"normal\">Hay monitores que adicionalmente disponen de procesadores internos de 14 o 16 bit, para mejorar la se\u00f1al de salida interna de 12 bit. Es el caso de la serie <a href=\"https:\/\/www.microgamma.com\/eizo\/eizo_coloredge_cg222w.php\">ColorEdge de Eizo<\/a><\/p>\n<p class=\"normal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/eizo\/CG222W\/16bit_v_10bit.jpg\" alt=\"eficiencia del procesador interno de 16 bits\" width=\"490\" height=\"198\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p class=\"normal\"><a class=\"normal-b\" href=\"https:\/\/www.microgamma.es\/blog\/2009\/03\/monitores-de-10-y-12-bit\/\">https:\/\/www.microgamma.es\/blog\/2009\/03\/11\/monitores-de-10-y-12-bit\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p align=\"center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.microgamma.com\/microgamma_monitores\/i\/lut.jpg\" alt=\"diferencia entre correcci\u00f3n gamma de 8 bits y correcci\u00f3n gamma de 12 bits\" width=\"430\" height=\"240\" \/><\/p>\n<p><a class=\"normal-b\" href=\"http:\/\/www.necdisplay.com\/products\/90Series\/Screenperformance\/LUT.htm\">http:\/\/www.necdisplay.com\/products\/90Series\/Screenperformance\/LUT.htm<\/a><\/p>\n<p><a class=\"normal-b\" href=\"https:\/\/www.microgamma.es\/blog\/2009\/03\/11\/monitores-de-10-y-12-bit\/\">https:\/\/www.microgamma.es\/blog\/2009\/03\/11\/monitores-de-10-y-12-bit\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introducci\u00f3n a las tablas LUT En este articulo vamos a tratar de explicar que son las tablas LUT y su importancia. 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